Logo uz.boatexistence.com

Nega Apple opengl-ni bekor qildi?

Mundarija:

Nega Apple opengl-ni bekor qildi?
Nega Apple opengl-ni bekor qildi?
Anonim

Apple umumiy bozor uchun past darajali Metal grafik API-ni qoʻllab-quvvatlash maqsadida OpenGL-ni mutlaqo bekor qiladi va oʻyin bozorining sabablari – bu iOS yoʻnalishida juda egri.

Nega Apple OpenGL-dan voz kechdi?

"Bizga ma'lum bo'lgan narsa shundaki, Apple o'zining grafik API'si bo'lgan Metall foydasiga OpenGL-dan xalos bo'lish niyatini ko'rsatganga o'xshaydi. Metal bilan bog'liq muammo muammoga juda o'xshaydi. DirectX bilan: bu kross-platforma emas. "Bu qiyomat kuni emas, ko'proq Apple yirik EMP mashinasini qurib, "biz bundan foydalanishimiz mumkin yoki foydalanmasligimiz mumkin" deganga o'xshaydi.

Nega OpenGL eskirgan?

OpenGL 3.0 kelajakdagi API tahrirlarini soddalashtirish uchuneskirish mexanizmini taqdim etdi. Eskirgan deb belgilangan ayrim funksiyalar oyna tizimidan oldinga mos keladigan kontekstni soʻrash orqali butunlay oʻchirib qoʻyilishi mumkin.

Apple hali ham OpenGL-dan foydalanadimi?

Apple hech qachon iOS-da OpenGL ES 3.1 yoki undan keyingi versiyalarini qoʻllab-quvvatlamagan va shunga oʻxshab macOS OpenGL 4.1dan tashqariga chiqmaydi (hozir Khronos 4.6 gacha). … Xususan, OpenGL ES har bir Mac, iOS qurilmalari, Android qurilmalari, Windows qurilmalari va Linux qurilmalarida ishlaydi.

OpenGL iOS-da eskirganmi?

2018-yilda Apple iOS 12 da iOS va macOS uchun OpenGL-ni bekor qildi. Ushbu qo'llanmada siz OpenGL-dan dasturni Metallga qanday o'zgartirishni o'rganasiz. … Eslatma: Metall ilovalar iOS simulyatorida ishlamaydi.

Tavsiya: